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12 项路径编辑:简化、修复、区域填色与变形 ​

路径编辑直接处理符合条件的原生矢量轮廓。照片、图片预览和含位图的 SVG 外观不会自动成为可编辑路径;应先确认对象类型,再决定是否使用矢量转换。

完整操作顺序 ​

  1. 选择待处理的原生图形或路径。需要混合时选择两个适用对象;排线需要闭合轮廓。
  2. 展开属性面板的「路径编辑」。该节默认收起,不必寻找单独的顶部工具按钮。
  3. 在「路径编辑操作」中选项目,再调整数值或滑杆。
  4. 等待画布实时预览。连续调节时会稍作等待后重算,不需要反复找“预览”按钮。
  5. 缩放查看曲线、孔洞与细节;区域操作还需选择具体区域。
  6. 点击「应用」提交;点击「取消」放弃当前预览。缺口检测只作检查,不产生可应用的改稿。
  7. 应用后可用一次撤销回退该次结果,再确认云端保存。
路径编辑:选择操作、实时预览后应用
  1. 1选择路径处理操作
  2. 2确认预览后提交

路径类参数 ​

操作参数范围与初值调整方法
路径简化精度 0.01–100,初值 0.5;尖角阈值 0–180,初值 30从小幅调整开始,对比锚点减少后是否丢失字角和细部
清理冗余锚点精度 0.001–10,初值 0.05适合清理重复或多余节点;应用前确认轮廓外观
路径平滑强度 0–1,初值 0.5逐渐增加;边角明确的标志避免过度平滑
缺口检测缺口容差 0.001–10000,初值 8先看检测位置,确认原本是否应该闭合;本项不提交新路径
修复缺口缺口容差 0.001–10000,初值 8从较小容差开始,避免把本来分开的轮廓接在一起

这里的容差是几何处理参数,不是印刷毫米。对不同大小的图形,应根据预览调整,不要把一个示例数值直接用于所有作品。

区域填色与形状生成 ​

「智能区域填色」的缺口容差为 0–10000,初值 0;轮廓有微小间隙时可逐渐增加。生成预览后,点击想保留或填充的区域,选择「填充颜色」,按需要使用「全选」。

「形状生成器」同样通过区域选择得到结果,不额外提供缺口容差参数。区域操作默认勾选「保留原图」;应用前决定是否继续保留原轮廓,以免后续误把叠放的原图当作新填色结果。结果颜色与区域边界都要检查。

只想从两个重叠图形里直接减掉一个区域,参见区域减去。它使用悬停和单击交互,与此处的预览、应用流程不同。

效果类参数 ​

操作参数范围与初值结果检查
图形变形弯曲、水平变形、垂直变形均为 -100–100;初值分别 30、0、0轮廓是否翻转、文字是否仍可读
粗糙轮廓幅度 0–20,初值 2;密度 0.1–50,初值 10;变化 0–100000,初值 0幅度与密度共同决定边缘细碎程度;变化用于改变具体分布
锯齿轮廓幅度 0–20,初值 2;密度 1–50,初值 5小尺寸下是否过密或自相交
矢量排线角度 -360–360,初值 30;间距 1–1000,初值 8;线宽 0.1–100,初值 1只对符合条件的闭合形状使用,检查线条间隔与边界
图形渐变混合中间图形 1–64,初值 8需两个适用对象;检查过渡方向、间距和叠放

图形变形有 15 种样式:弧形、下弧形、上弧形、拱形、凸出、下贝壳、上贝壳、旗形、波浪、鱼形、上升、鱼眼、膨胀、挤压、扭转;可选水平或垂直方向。先选样式和方向,再调弯曲量,更容易判断每项参数的作用。

适用对象与计算限制 ​

锁定、隐藏、只读或包含不支持业务结构的对象不能强行处理。重复网格、特殊嵌套、位图容器、空间变换等情况按实际禁用状态判断;某个操作灰色,不代表整份文件损坏。

当前一次计算有明确上限:最多 64 条输入路径,输入几何数据 256 KiB;输出最多 2 MiB、8192 个锚点及 512 个结果,计算超时约 5 秒。复杂图形可先复制备份,分批处理或减少节点。首次使用需要加载计算资源;失败时检查加载与网络,不要连续点击应用。

三个常见用法 ​

清理 Logo: 先复制原稿 → 小精度简化 → 检查尖角 → 适度清理冗余锚点 → 应用 → 与原稿叠放对照。

给线稿填色: 检测缺口 → 必要时修复 → 智能区域填色 → 点选区域并选颜色 → 保留原图 → 应用。不要用大容差直接填满所有空隙。

制作装饰轮廓: 选简洁闭合形状 → 锯齿或粗糙轮廓 → 小幅调节 → 在实际使用尺寸观察 → 应用。放大预览好看不等于缩小后仍清楚。

完成后阅读矢量导出、钢笔锚点与3D 立体处理。

滑动预览与复杂路径 ​

支持的数值项可通过输入框或对应滑动条调整;字段超出允许范围时先改回有效值。“应用”等待当前预览就绪,不把旧预览当成最新参数结果。连续调节只提交最终确认结果,取消则放弃本轮预览。复杂路径处理需要实际设备资源,不能把减少界面等待等同不受大小和复杂度限制。