钢笔锚点与曲线手柄编辑
移动原生钢笔锚点,用 Alt 创建或独立调整曲线手柄。
先创建原生钢笔路径
从顶部绘图工具选择钢笔,或使用 Shift + P。在画布建立路径后切回选择工具,选中这条路径。当前锚点编辑适用于保存了钢笔节点的原生路径;导入曲线、铅笔压力路径、蒙版内部路径或重复网格不一定支持同样的编辑方式。
移动锚点
- 选中可编辑钢笔路径,找到路径上出现的锚点。
- 拖动锚点改变轮廓位置。
- 松开后检查曲线和形状范围。
- 想恢复上一轮调整时使用撤销。
- 1拖动锚点改变轮廓
- 2拖动手柄调整曲线,Alt 独立调整
创建与调整曲线手柄
按住 Alt 拖动锚点可创建曲线手柄。拖动已有入向、出向手柄可改变弯曲方向与幅度;按住 Alt 拖动手柄可独立调整该侧。每次只改变一个位置,检查相邻两段曲线是否连续,再进行下一步。
编辑前检查对象状态
对象或父编组被锁定、隐藏时,锚点不会作为正常编辑目标。先检查图层和原路径;不要通过随意取消所有编组来寻找节点。经过空间旋转的原生钢笔仍应核对投影后的手柄位置,避免把屏幕方向等同于原路径方向。
轮廓验收
放大检查曲线连接点、局部尖角、描边与闭合边缘;再缩到实际使用尺寸查看视觉是否自然。需要沿该曲线排文字时可继续阅读沿路径文字。导出前保留原画布,避免用渲染图片覆盖可编辑路径。
闭合钢笔曲线的圆角
本版闭合的原生钢笔曲线支持圆角;从小值调整并检查相邻曲线,数值为 0 可恢复原轮廓。Alt 可用于当前角的精细调整。套索或自由形变路径以锚点编辑为主,不应按普通矩形的尺寸/圆角控件理解;开放路径、压力铅笔或旧对象按实际支持范围处理。